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基于Android的校园新闻app开发毕业设计

来源:爱问旅游网


基于Android的校园新闻app开发毕业设计

届 别 2015届

学 号 ************

毕业设计(论文)

基于Android平台的校园新闻app的开发

姓 名 李威

系 别、 专 业 数学与金融学院 信息与计算科学

导 师 姓 名、职 称 刘智钢 教授

完 成 时 间 2015年5月

目 录

摘 要.......................................................I Abstract.....................................................II 1绪 论 .......................................................1 2设计原理和方法...............................................1

2.1 Android操作系统分析 ....................................1

2.2 xml文件及pull解析介绍..................................3

2.3 开发工具Eclipse介绍分析 ................................3 3 系统分

析 ....................................................4

3.1 研究目的 ..............................................4

3.2 需求分析 ..............................................4

3.3 系统设计的原则 .........................................4 4 系统设

计 ....................................................5

4.1 数据库的设计 ...........................................5 5 详细设

计 ....................................................8

5.1首页主界面 ..............................................8

5.1.1 功能描述 ..........................................8

5.1.2 界面设计 ..........................................9

5.1.3 具体实现及相关代码 ................................10

5.2 新闻模块 .............................................10

5.2.1 新闻列表模块功能描述界面设计及主要代码实现 ..........10

5.2.2 新闻详情: ........................................14

5.2.3 新闻列表功能描述界面设计及主要代码实现 .............14

5.3 注册登录模块 ..........................................16

5.3.1 功能描述 ........................................16

5.3.2 界面设计 .........................................17

5.3.3 具体实现及相关代码 ................................18

5.4 爆料模块 ..............................................18

5.4.1 功能描述 ........................................18

5.4.2 界面设计 .........................................19

5.4.3 具体实现及相关代码 ................................19 结

论 .......................................................21 参考文献.....................................................22 致 谢 ....................................................23

摘 要

该软件,采用了xml解析技术中的Pull解析XmlPullParser工具解析,在xml文件中存储数据,模拟服务端的数据。客户端中采用了基于Sqlite数据库的一对多的android对象关系映射框架ormlite,对数据进行存储,及进行增删改操作,使用了Handler机制,采用消息队列的方式处理线程池中的各种请求。在图片加载使用了异步加载Image-Loader框架,加载网络数据时使用了Http协议。

关键词:异步加载;ormlite;Handler;Material Design

I

Abstract

The software, using Pull XmlPullParser analytic tools in analytical XML parsing technology, data stored in the XML file, simulation server data. The client uses a pair of the Android object relational mapping framework ormlite based on Sqlite database, for data storage, and CRUD operations, the use of the Handler

mechanism, processing all kinds of thread pool request by way of message queue. The image is loaded using asynchronous loading Image-Loader framework, loading the network data using the Http protocol.

Keywords:asynchronous loading; ormlite; Handler; Material Design

II

1绪 论

随着当今社会的快速发展,互联网已经走进家家户户,而手机也渐渐的成为了我们日常生活中不可或缺的设备,随着3g,4g的到来,手机互联网也从开始的打电话,发短信,慢慢的升级为QQ聊天,看新闻,看视频,网上购物,听歌,玩游戏.....变得日益丰富了起来,而未来的发展趋势,在一定程度上也和手机密切相关,在互联网迅速发展的今天,手机app也如同雨后春笋般崛地而起,各种app在我们的生活中产生了很大的影响,QQ的出现,使我们与亲朋好友之间更加方便联系,各种新闻类app比如网易新闻,今日头条的出现,使得我们虽然不出门,但可以通过app了解各地新闻,等等。校园是一个丰富多彩的圈子,在这个圈子中,每天都有各种信息在圈子中流动,学校颁发的通知、系里面开展的活动、系里面发布的通知、系里面的讲座、学校的新鲜事、社团或学生会开展活动....等等很多这样的信息,而这款app正是在这样的背景下产生,目的将这些信息进行归类整理,并通过app进行传达,方便老师同学在第一时间掌握学校动态,app中也加入了爆料模块,这个模块提供一个共同的平台,在这个平台中,可以将自己身边的趣事,囧事,或者看到的不平事进行发表,给大家提供了一个交流的平台。

2设计原理和方法

2.1 Android操作系统分析

Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

1

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类

(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit,浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是阳春型的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。

Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Android的结构上由三层构成第一层次由C语言实现,第二层次由C和C++实现,第三层次主要由Java代码实现。第一层次和第二层次之间,从Linux操作系统的角度来看,是内核空间与用户空间的分界线,第一层次运行于内核空间,第2、3、4层次运行于用户空间。第二层次和第三层次之间,是本地代码层和Java代码层的接口。第三层次和第四层次之间,是Android的系统API的接口,对于Android应用程序的开发,第三层次以下的内容是不可见的,仅考虑系统API即可。由于Android系统需要支持Java代码的运行,这部分内容是Android的运行环境(Runtime),由虚拟机和Java基本类组成。由于Android应用程序的开发,主要关注第三层次和第四层次之间的接口。

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2.2 xml文件及pull解析介绍

XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信 息的有力工具。扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立。XML已经成为一种通用的 数据交换格式,它的平台无关性,语言无关性,系统无关性,给数据集成与交互带来了极大的方便。XML的解析方式基本上分为三类:第一类是基于XML文档树 结构的解析,例如 DOM第二类是基于流式的解析,例如SAX、StAX和XPP;第三类是基于非提取式的解析,例如VTD-XML

XML与Access,Oracle和sql server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据

存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是展示数据。事实上XML与其他数据表现形式最大的不同是:他极其简单。这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使XML与众不同。

Pull解析器的运行方式与SAX解析器相似。它提供了类似的事件,如:开始元素和结束元素事件,使用parser.next() 可以进入下一个元素并触发相应事件。跟SAX不同的是,Pull解析器产生的事件是一个数字,而非方法,因此可以使用一个switch对感兴趣的事件进行处理。当元素开始解析时,调parser.nextText()方法可以获取下一个 Text 类型节点的值。

2.3 开发工具Eclipse介绍分析

Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Tools,JDT)。

虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java IDE 来使用,但 Eclipse 的目标不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。这种平等和一致性并不仅限于 Java 开发工具。尽管 Eclipse 是使用 Java 语言开发的,但它的用途并不限于 Java 语言;例如,支持诸如 C/C++、COBOL 和 Eiffel 等编程语言的插件

已经可用,或预计会推出。Eclipse 框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型的基础,比如内容管理系统。

基于 Eclipse 的应用程序的突出例子是 IBM 的 WebSphere Studio Workbench,它构成

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了 IBM Java 开发工具系列的基础。例如,WebSphere Studio Application Developer 添

加了对 JSP、servlet、EJB、XML、Web 服务和数据库访问的支持。

3 系统分析

3.1 研究目的

1.了解Android应用程序的设计和开发过程;

2.为学生老师提供一个快捷了解学校动态的的平台,促进学校中同学 间的交流,方

便学校一些通知的下达,以及一些活动讲座的宣传。

3.提升自己的专业技能,使自己更好的找到工作。

3.2 需求分析

该app的功能需求如下:

1. 实现用户注册与登录并且用户可以利用第三方账号登录。

2.实现学校概况通过列表对学校情况进行介绍。

.实现新闻列表的展示每个栏目对应相应的新闻。 3

4.点击列表新闻进入新闻详情页面,并且用户可以评论分享,收藏。

5.大家爆料的展示,及爆料详情的展示。

6.爆料评论,及新闻评论的实现。

7.实现用户头修改密码,修改资料功能。

图集新闻的展示。 8.

3.3 系统设计的原则

UI界面设计原则:

1.不要过度使用状态对话框。

2.不要使用固定的绝对定位的布局。

3.不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp。

4.干净而不过于简单。

5.关注内容而非修饰。

6.保存一致,使用户容易投入其中,可附加少许变化。

4

代码设计原则:

1.代码是一个应用的核心,代码设计好坏直接影响应用的健壮性,可读性,及可维护性,必须遵循以下的设计原则:

2.适当的为代码增加注释,一些方法,一些类,都必须加一些描述性的话,这样可以增强应用的可读性以及后期的维护。

3.各功能模块间尽量分开来,这样利于修改,维护。

4.合理分配各变量的作用域,及周期。

5.变量命名需要使用一些有意义的命名,包括变量的命名、类的命名、布局的命名、资源文件的命名。

4.系统设计

4.1 数据库的设计

数据库表采用ormlite数据库,根据需求创建6个数据表,数据表中字段及字段类型,描述如以下表所示。

表1.用户表(user)

字段 类型 描述 备注 是否必须 UserAddress Varchar2 用户地址 必须 UserEmail Varchar2 用户邮箱 必须符合邮箱格式 必须 UserName Varchar2 用户名 字母数字及下划线组成 必须 UserPassWord Varchar2 密码 长度不能小于6位 必须 UserPhone Varchar2 手机 必须符合手机格式 必须 UserRealName Varchar2 真实姓名 必须 UserNickName Varchar2 昵称 必须 UserZipPost Varchar2 邮编 必须符合邮编格式 必须

UserSex number 性别 0、女 1、男 2、未知 必须

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表2.新闻栏目表(newsChanne)

字段 类型 描述 备注 是否必须

ID number 栏目ID 新闻栏目表主键 必须 ChannelName Varchar2 栏目名称 ImageUrl Varchar2 栏目图片URL IsShowHome number 是否固定栏目 1.固定 0.不固定 ShowOrder number 排序

表3.新闻表(news)

字段 类型 描述 备注 是否必须

num number 每次获取新闻个数 必须

chid number 栏目ID 必须

ID number 新闻的ID号 数据库表的主键 必须 ResourceGUID number 新闻GUID Title Varchar2 新闻标题 必须 Summary Varchar2 摘要 SourceForm Varchar2 来源 UpdateTime Date 修改时间 IsComment Varchar2 是否允许评论 True:可评论 False:不可评论 ResourceType Varchar2 新闻类型 1.普通新闻 2.图集新闻

列表中显示的图片多个url地UploadPicName Varchar2 图片链接

SmallPicUrl Varchar2 缩略图 列表界面所显示缩略图

ChID number 栏目ID 新闻所属的栏目

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表4.新闻详情表(newsDetail)

字段 类型 描述 备注 是否必须

ID number 新闻详情ID 为新闻详情表的主键

Title Varchar2 新闻标题 Summary Varchar2 摘要 SourceForm Varchar2 来源 UpdateTime Varchar2 修改时间 ResourceType Varchar2 新闻类型 UploadPicNames Varchar2 图片链接 SmallPicUrl Varchar2 缩略图

ChID number 栏目ID

表5.用户评论表(userComment)

请求参数名 类型 描述 备注 是否必填

num number 每次获取评论个数 必须

rid number 对应资源ID 必须

ID number 评论表ID 评论表的主键 CommentContent Varchar2 评论内容 CommentTime Varchar2 评论时间 GetGoodPoint number 点赞的总数 UserGUID Varchar2 评论人GUID UserIcon Varchar2 评论人头像链接

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表6.用户爆料表(userRevelation)

表字段 类型 描述 备注 是否必须

ID number ID 爆料表的主键 必须 CreateTime Date RevelationContVarchar2 爆料内容 ent

RevelationType number 爆料类型

PicUrl Varchar2 图片路径

PicCount number 图片数量 RevelationStatnumber 爆料状态 us

UserGUID number 用户ID

UserPhone Varchar2 用户手机 CommentCount number 评论数量

创建时间

UserName Varchar2 用户名

UserIcon Varchar2 用户头像 UserNickName Varchar2 昵称

Status Varchar2 状态

5 详细设计

5.1首页主界面

5.1.1 功能描述

首页中采用了DrawerLayout实现侧滑菜单并遵循了Material Design设计原则主界面由ViewPage+Fragment实现,在加载数据时用到了异步加载任务类AsyncTask用它来处理一些耗时操作,处理一些http请求,利用fragment灵活的进行页面替换,在首页中也

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利用了ormlite的缓冲机制,当存在缓存时先加载缓存中的数据,如果没有则去解析xml文件获得数据。如果解析出错,则也去加载缓存中的,在界面显示上利用了PullToRefresh中的PullToRefreshListView将获得的数据进行绑定及显示,其中列表中图片的加载用到了异步加载图片类ImageLoad,并使用了动画,使图片加载时呈现一个透明度不断增加的动画,增加用户体验。

5.1.2 界面设计

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5.1.3 具体实现及相关代码

5.2 新闻模块

5.2.1 新闻列表模块功能描述界面设计及主要代码实现

功能页面基本由ViewPage+Fragment构成,其层次分为2层结构:

外层次首先使用自定义的HorizontalScrollview实现栏目动态添加并且横向滑动,栏目动态添加根据栏目个数在ViewGroup中动态新增一个自定义控件Ridebutton表示一个栏目。并且由栏目个数生成多个Fragment,且加入到ViewPage中。 内层主要是实现新闻列表页数据显示。主要使用自定义listview构成。其由新闻头图(Viewpage)+列表数据组成。实现功能上拉加载更多、下拉刷新数据。

新闻列表模块主界面左右切换主要代码如下:

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新闻列表主要包括:新闻广告头图、图集新闻、普通新闻、头图

而头图功能如下:

1.主要实现左右滑动自动切换可点击效果由三部分组成

2.主要使用viewpage中添加Imageview 实现图片显示

在左上角覆盖一个View 3.

4.下方覆盖一个透明的相对布局左边显示标题右边是RadioButton 会随着

viewpage的切换而切换

头图广告由自定义的Gallery并重写了onScroll(),onTouch()方法,图片广告自动轮播的主要代码如下:

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列表新闻分为图集新闻、普通新闻

图集新闻主要功能

1.实现图片预览功能,点击进入图集详情。

2.显示在新闻列表的第一行

普通新闻功能

1.实现可点击进入新闻详情

2.左边新闻缩略图右边显示新闻标题以及新闻副标题 新闻评论

3.当新闻为视频新闻时在左边缩略图上面覆盖一次view标注为视频新闻

普通新闻进入的新闻详情如下图所示:

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图集新闻进入的新闻详情如下图所示:

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5.2.2 新闻详情:

新闻详情主要显示新闻的详细内容、评论个数以及下方评论分享收藏图标主要功能如下表:

1.主要由WebView,来显示返回的html内容。

2.在标题栏右角显示评论的个数 点击可进入评论列表页

3.新闻详情底部:添加评论,分享,收藏三个操作功能分别如下:

3.1评论:在点击后会在当前的层中,加入一个PopupWindow给用户提供一个输入页

面,之后进行确认提交操作完成评论(需登录)

3.2分享:在点击后,将调用第三方的分享代码,将新闻内容分享至其他平台.

3.3收藏:在点击将提示用户收藏的结果,收藏分本地收藏。

5.2.3 新闻列表功能描述界面设计及主要代码实现

评论列表主体部分:主要使用自定义listview构成,需实现上下拉功能。并且提供回复

功能,可对评论内容进行回复。新增顶,在进行回复时必须先判断当前用户是

只有一个评论框,点击后可弹出PopupWindow,以对新闻进行否登陆。评论列表底部:

评论。评论列表主要由评论用户、评论内容、评论时间、顶个数、回复组成,分别为对新闻评论,以及对新闻评论进行回复,并且必须与新闻详情中的评论界面应该保持一置效果图如下:

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评论主要由数据库表的查询,插入实现数据存读取与存储,而在界面显示上采用了递归调用的方法,对回复以及评论进行处理,回复时用户信息与评论内容插入到对应的表中,而当回复中当回复数量达到7以上时,对7以上的回复进行递归隐藏,当前楼层不是嵌套楼层的开始位置就递归楼层否则结束嵌套循环,其主要实现代码如下所示:

新闻数据获取显示逻辑流程如下图所示:

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评论的数据处理流程如下所示:

5.3 注册登录模块

5.3.1 功能描述

用户注册时首先判断其输入的合法性,有邮箱,手机等等利用正则表达式判断其输入是否正确,然后再查询用户注册表是否存在该用户,不存在则注册成功。用户登录分为注册号登录,为了增加用户体验实现了第三方账号登录,普通登录时将用户输入的用户名与密码到数据表中进行查询,如果存在且用户名与密码一致则登录成功,第三方账号登录,利用了sharedsdk官方提供的授权登录功能,获取用户第三方账号的信息,并登录

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5.3.2 界面设计

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5.3.3 具体实现及相关代码

5.4 爆料模块

5.4.1 功能描述

1.大家的爆料:

大家的爆料主界面的下拉刷新用的是第三方的一个开源框架项目

PullToRefreshListview,实现实时刷新,分为下拉和上拉,下拉每次获得最新的10条爆料信息,刷新列表,而上拉,则是在原来数据的基础上在增加10条数据,而列表中的每个子项,都是加载了一个子布局,通过设置adapter呈现出不同的样式,包括带有文字没有带图片的爆料,还有既有文字又有图片的爆料,以及,只有图片的爆料,有点类似于QQ空间的动态,子项中的图片都是通过Gallery画廊组件进行展示的,如果图片过多则只显示前三张图片,点击图片可以进入一个图片浏览的图集,在图集中利用Matrix(矩阵)类的setScale方法将图片进行缩放。为了防止读取大图片造成内存溢出(OOM)在加载图片时用到了异步加载Android-Universal-Image-Loader它是一个开源的UI组件程序,它可以异步图像加载,缓存和显示,它解决了多线程,以及内存溢出带来的问题。大家的爆料的界面如下图(左图)所示:

2.我的爆料:

如上图下图所示为我的爆料模块,由大家爆料界面中右上角图标点击进入。列表由

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ListView组件展示,每一项中采用类似于大家爆料中子项的方式进行布局及数据绑

定,含有删除按钮,用户可以删掉自己的爆料,其数据加载方式和大家爆料相似,进入页面时有一个正在缓冲的logo,通过addView的方式加入到布局中,数据绑定完成是调用removeView方法移除正在缓冲的logo,将数据显示出来。

5.4.2 界面设计

5.4.3 具体实现及相关代码

如下图为爆料模块中使用到一小段代码,主要功能是让爆料中的图片进行适配手机,通过手机屏幕的分辨率计算得到图片显示的宽度以及,各张图片之间的间隔,从而适应不同分辨率的手机。

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结 论

从刚刚开始写这毕业论文的时候面临着不少的困难和挑战,从确定论文题目,到开始着手开始写,历经了差不多半个月的时间,想了很多项目,也不知道要做哪个,很迷茫,毕竟大学四年学的怎么样就看这毕业设计论文了,不能像对待平时考试那样,敷衍了事,需要高度重视,想了很久然后确定了这个,选了这个之后就有了方向,从开始给eclipse配置环境,然后开始对项目进行需求分析,分析各个模块的具体功能以及初步确定该怎么去实现,要用到什么技术,当然那个时候所想的只是理论上的,但真正开始做的时候,发现没有像想的那么简单,很多的细节都是没有考虑到的。需求确定后,然后就是进行UI设计了,然后就是制作app中所要用到的图标了,但是ps只是略知皮毛,所以自己做出来的图,很丑达不到自己预期的效果,于是就网上去找,看到哪个app漂亮就把它的图标拿出来,这些准备工作做好后,就正式开始编码了,当然编码中也遇到了很多的难点,然后就在网上或者图书馆去找相关的材料,最后还是它做出来了。

通过这次毕业设计,经过这几个月的努力,也收获了不少,提高了自己解决问题的能

力,同时也提高了自己专业知识能力,使自己更加的了解了安卓,我学会了很多知识,比如Android环境的搭建、Intent、Activity、BroadcastReceiver、OrmLite等等,但我学会的最重要的一点是,利用现有的资源去解决问题,在图书馆、在网络上寻找答案。

当然这个毕业设计由于水平有限,很多地方都是欠考虑的,但却对自己产生了很大的影响,这是自己大学四年的一个总结。

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参考文献

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[3] 王珊、萨师煊.数据库系统概论(第四版)[M].北京:高等教育出版社,2006. [4] 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势[OL]., 2005. [5] 李飞,最新实用网络技术教程[M].西安:西安电子科技大学出版社.69,70,124,126.[6] 史斌星,史佳.Java基础编程贯通教程[M].北京:清华大学出版社,2003. [7] 马海军,杨继萍.Java 2 实用教程[M].北京:清华大学出版社,2004.1,63. [8] 余志龙,陈小凤,郑名杰.Android SDK开发范例大全[M].北京:人民邮电出版社,2009. [9] 高焕堂.Android 应用框架原理与程式设计36(第三版)[M].北京:清华大学出版社,2007.1 [10]Smego.Android应用程序设计基础.,2009.1,63. [11]E2ECloud.深入浅出Android程序设计[OL].北京:人民邮电出版社,2009.8,63. [13]盖索林.Android开发入门指南[M].北京:人民邮电出版社,2009.11,63.

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致 谢

本文是在刘智钢老师的精心指导下完成的。论文从选题到完成的整个过程中,得到了刘的热情帮助和精心指导。刘老师严谨的治学态度、渊博的专业知识、敏锐的学术眼光、精益求精的精神给我留下了深刻的印象,并对我的学习和工作产生极大的促进作用。在论文完成之际,我要谢谢刘老师对我在四年学习和生活中的关心和教诲,特向刘老师表示深深的敬意和感谢~

本文在写作过程中参考了大量的文献资料,主要文献资料已经开列出来,本文的有些句子或段落引自这些参考文献。在此向所有的作者表示深深的感谢~

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