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Editable Poly

2022-11-01 来源:爱问旅游网


Editable Poly 多边行建模

Editable Poly命令下有五个分选项

分别为:Vertex点 Edge条边 Border边界 Polygon多边形 Element体素

1. (1)

Vertex

Edit Geometry(使用频率最高)

Repeat last重复上一步

Constraints: Edge Face

Create建立点

Collapse该条命令是将所选中的几个点并为一个点

Attach连接:该条命令是将不同类型的点并为同一类型(有时侯这条命令会和weld一起用)

Detach分离,该条命令是将同一类型的点变为不同类型的点

Slice Plane切割平面

Slice切片

Reset Plane重设定平面

QuickSlice快速切片

Cut切割

MSmooth光滑

Vessellate细化

Make Planar变平

View Align视图对齐

Grid Align网格对齐

Grid Selected隐藏选择的

Unhide All撤消所有隐藏

Hide Unselected隐藏未选择

Named Selections: Copy复制 Paste粘贴

(2) Selection(使用频率最高)

Shrink收缩,减少所选择点附近的几个点

Grow生长,增加所选择点附近的几个点

Ring光环,(该条命令是和Connect命令一起用的)

Loop循环,(通常情况下,该条命令是选择一个面中的所有的点)

(3) Soft Selection软化选择

Use soft使用软化选择

Edge边距离

Affect Backfacing影响背面

Falloff:衰减

Pinch:收缩

Bubble:浮起

Shaded Face toggle着色面标记(这组命令可以让一个面突起,用这个命令做个类似于小山的东西)

(4) Subdivision Surface(个人认为这个选项类似Mesh smooth)

Use NURMS使用NURMS细分

Smooth Result光滑结果

Display显示

Ilteations:复杂度

Smoothness:光滑度

Render渲染

Ilteations:复杂度

Smoothness:光滑度

Separate By分离

Smoothing光滑组

Material材质

Update Options

Always总是

When当渲染时

Manual手动

(5) Subdivision Displacement细分位移

Subdivision细分位移

Split分割网格

Subdivision Presets细分设置

Low低

Medium中

High高

Subdivision Method细分方法

Regular Steps:规则步数

Spatial空间

Curvatur曲线的

Spatial and Edge空间并曲线的边

Distance距离

Angle角度

View-Depender景深

Advanced Parameters高级参数

(6) Edit Vertices编辑点(使用频率最高)

Remove删除,该条命令是删除点

Break打断,该条命令是打断点,使这个点从物体中分离(有时侯这条命令有时侯会和Weld命令一起用的)

Extrude拉伸(一个点经过Extrude后会生成一个有三个点组成的多变形)

Weld焊接,连接两个点(问题:如果两个点、两个面连不起来的话,只有一种可能性,那就那是两个点在不同的面上,解决方法为删除这两个点所在的面,然后再用Weld、Target Weld把这两个点连起来)

Chamfer倒角(一个点经过Chamfer后会生成一个有四个点组成的多变形)

Target Weld目标焊接

Connect连接

Remove Isolated Vertices删除独立的点

Remove Unused Map Vertices删除没有使用的贴图点

Weight厚度

(7) Vertex Properties顶点参数

Edit Vertes Colors编辑顶点的颜色

Color颜色

Illumination发光

Alpha透明度

Select Vertices By选择顶点

Color 颜色

Illuminat亮度

Range 范围

R红G绿B蓝

2. Edge

shrink增加所选择的线

grow减少所选择的线

ring选择“该条边所在的所有的边”(常和connect一同使用),使用频率很高

loop选择“一周的边”,(常和connect一同使用),使用频率很高

(1) (2)

soft selection edit edges

remove删除边

split分割

insert vertex插入点

weld使用频率很高,

extrude使用频率很高,拉伸

traget weld使用频率很高,

chamfer使用频率很高,倒角

connect使用频率很高,在两个点间生成一条线

late shop from select

weight:

crease:

edit triangulation

(3) edit geometry

repeat last

constriants:约束

create

collapse合并所选择的所有的边

attach

detach

slice plane分割平面

slice分割

teset plane

quackslice

cut使用频率很高

msooth

Tesselate细分

Make plannar平面

View align

Grid align

Hide selected隐藏选择的

Unhide all

Hide Unselected隐藏没有选择的

Named slections:

Copy Paste

Full

Show Cage

Subdivision surface

Use nurms

Smooth result

Display

Iterations:

Smoothness:

Render

Iterations:

Smoothness:

Separate By

Smmothing

Material

Updat options:

Always

When

Manual

(4) Subdivision Displacement细分位移

Subdivision细分位移

Split分割网格

Subdivision Presets细分设置

Low低

Medium中

High高

Subdivision Method细分方法

Regular Steps:规则步数

Spatial空间

Curvatur曲线的

Spatial and Edge空间并曲线的边

Distance距离

Angle角度

View-Depender景深

Advanced Parameters高级参数

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