1、 矢量图和位图
1) 矢量图是使用直线和曲线描述图像的,同时包括图形的颜色和位置属性。在Flash中插入的文字都自动为矢量文字,将其打散后变为位图。矢量图无法直接修改,只有将其打散后才可修改。 2) 位图是用像素描述图像的,计算机必须精确计算每一组成位图的像素的位置、颜色等信息。在Flash中用画图工具所画的图形匀为位图,只有将其\"转换成组件\",变成库中的符号后方为矢量图。 2、 符号与库
1) 符号:符号是矢量图抽象映射,在Flash里所有的动画元素都补抽象为符号,所有符号都被存放在库里,可以被所有动画过程无限制重复调用。
2) 库:库中包含所有符号、动画及导入的图形和动画。库也可以象编辑动画一样编辑,包括帧的设置。 3、 产生移动
1) 同一个矢量图形之间
2) 用绘图工具所画的图形必须先保存到库(生成符号才可设置移动,字符可不必生成库),增加关键帧,再建立Tweening运动。
3) 在关键帧中也可以改变图形的形状,以达到移动过程中同时变形的效果。
4) 可以选择移动时旋转效果(顺时针、逆时针),在Frame面板中的\"Rotate\"中设置(CW为顺时针,CCW为逆时针)。
5) 引导层:有时物体要按某一设定好的路线移动,就必须用到引导层。在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起(用鼠标点中运动物体的中心移动)。 4、 产生变形
1) 必须是位图图形。
2) 变形的位图可以是用工具箱中工具绘制的,也可以是库中的符号,但必须将其打散,转换成位图。
3) 插入空白关键帧(按F7),然后在空白关键帧中编辑变形的结束位图。 4) 如果是文字,必须先打散转换成图形后方可作变形处理。
5) 在两个关键帧之间任一帧中双击鼠标或打开【Windows】→【Panels】→【Frame】(也可直接按快捷键Ctrl+F),弹出\"Frame\"对话框,点\"Tweening\"标签,将Tweening项设为\"Shape\",点\"确定\"后关闭属性对话框。 5、 遮罩效果
1) 遮罩层将被遮罩层中的内容遮盖,遮罩层只遮罩被遮罩的那一层(其下一层),对其他层并不影响。
2) 整体表现为:在被遮罩层中只显示与遮罩层中相重叠的内容,而遮罩层中的内容是不显示的。 6、 立体金属字的制作
1) 文字边缘扩展:【Modify】/【Shape】/【Expand Fill】,【Direction】为扩展像素数; 2) 利用多层实现流效果:上层利用【Mask】(遮罩),下层制作成移动层。
3) 制作多种颜色过渡的渐变色:画一矩形(注意是否边框),调出【Fill】面板,从下拉菜单中选择【Linear Gradient】,在渐变色调整条下的不同位置用鼠标左键单击,以增加其他色标。分别选择各个色标,单击右侧的色块,选择不同的颜色。选择下面的存盘保存设置。
4) 文字颜色的填充:先选择要填充颜色的字,再选择【油漆桶】(Paint Bucket tool),选择上面做好的渐变色。也可以改变填充方向。
7、 光晕字的制作
1) 透明度的设置:选择要改变透明度的帧,然后选择【Window】/【Panels】/【Effect】在对话框下拉菜单中选择【Alpha】,调整%比数值即可。(只有有动作的帧才可用)
2) 光晕的产生:必须先把要产生光晕的文字打碎,然后选择要产生光晕的文字,再选择【Modify】/【Shape】/【Soften Fill Edges】命令,修改光晕数值和帧数即可。 8、 激光字的制作
1) 火花:选择从黄到白的过渡色,在调色板中反白色的透明度调为0,再画一圆即可,边框为无颜色。
2) 引导层的使用:先加一个普通层,然后加一引导层,在引导层中画一运动轨迹(用画线工具),普通层中的运动效果(用Create Motion Tween命令)将会按照引导层的运动轨迹的路线运动。 3) 运动中的连环运动:使用库的方法可以实现运动中的相对运动。 4) 在不同的层中可设置不同的动作,可得到精彩的动画效果。 9、 三维效果字的制作
1) 环形字:复制多个单个文字,选择【Window】/【Panels】/【Transform】命令,打开【Transform】对话框,选择【Rotate】,输入旋转的角度值。利用旋转移动,制作一新的动画组件--\"影片剪辑\"。 2) 三维字:使用Word2000的艺术字(可不设置填充效果),粘贴到Flash中,要使用【Edit】/【Paste Special】命令,打开【选择性粘贴】,选择【Picture(Metafile)】,粘贴的将是矢量图形,将其打散后可修改。
3) 三维环绕效果:利用\"倾斜\"产生立体感,利用遮罩产生特殊显示效果。
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