倩⼥虽然是以pve为主的游戏,但是很多⼈都很喜欢pvp,⽐如说关宁,⽐武,战场这类活动。那么,就现在倩⼥的职业来说,⼀个队伍需要输出,坦克,辅助,这不⽤多说。但是,⼀个队伍只有六⼈,究竟如何搭配才好呢?
输出类职业
射⼿,画魂,⽅⼠,异⼈。这四个职业⾥⾯只有射⼿是物理系的,其他都是法术系,可是纵观每个区的排⾏榜,⼤神基本上都在射⼿,⽅⼠,画魂这⼏个职业⾥⾯。那么也就说明,在真正的pvp中,异⼈已经不是⼀个输出的⾓⾊了,可以说,很多时候,异⼈的作⽤就只有⼀个,⽯化。虽然异⼈的bb可以很多,但是本⾝很脆加上没有什么机动性,所以⾼等级的⽐武⼀般是不带异⼈的。下图是本墨随意找的⼀个区的排⾏,可以看出,⼤多是画魂⽅⼠射⼿。
如果有射⼿的话⼀定要再组⼀个侠客,带了侠客的射⼿和不带侠客的射⼿简直就是两个物种。⽽画魂如今被全民针对,所以需要⼀个忽视⽔抗⾼⼀点的,不然还是被克得死死的。不过画魂胜在灵活,把⾃⼰的减伤回⾎加速等技能作⽤好的话,画魂是很难死的。⽅⼠,现在对于平民来说是⼀个很疲软的职业,也只有从倩⼥开区以来⼀直玩⽅⼠的⼤神们才能把⽅⼠玩的还像当年⼀样,建议109⼀下的⽐武不要带⽅⼠了,真⼼没什么⽤。
坦克类职业
甲鱼,侠客
甲鱼的作⽤在帮战中⽐较能够凸显,⼀个150的⼤甲鱼基本上是处于各种不死的状态,但是在⽐武中,甲鱼基本上是没什么太⼤的作⽤了,因为除了⼀个菊花圈⼈以外基本上没有什么控制类的技能,很有可能就是被留到最后群殴致死。
侠客是物理系输出必带的职业,加上侠客本⾝的很多技能在实战中作⽤很⼤,⽐如说天涯⽐邻,舍⽣取义,⼀个是可以拉出后排的脆⽪输出,⼀个是可以群复活队友,简直就是翻盘神技,加上侠客也是穿⾦属甲的,完全可以充当⼀个坦克的作⽤了。
辅助类职业
医⽣,魅者
其实侠客也可以算作辅助,由于是物理系穿⾦属甲,所以放在坦克那类了。
医⽣算是纯辅助的职业了,因为就算是150的⼤奶,输出值也最多30000多,加上需要⾃⾝的抗性,所以不可能有什么致命,那么也就是说,基本上⽐武奶都是⾛的纯辅助路线,奶队友,解状态,被集⽕时站得住就是最重要的事情。但是有时候奶妈是站的住了,5个队友的负⾯状态不⼀定来的及解,⽽且还要加⾎什么的。
魅者这个职业真的是个⼈感觉在pvp时最重要的职业,倩⼥⾥⾯唯⼀⼀个集很多控制于⼀⾝的职业,虽然经常因为没有输出⽽被pve的玩家拒绝组队,但是仍然不可以忽视魅者们在pvp中的地位。
本⽂的重点就是说控制的重要性,喜欢pvp的玩家都知道,输出只要输出就可以了,但是⼀个懂得把握时机的控制却很少,甚⾄本墨觉得,在pvp时带魅者要⽐带奶妈好。因为到了⾼等级的对决,真的就不差那点⾎,⽽是谁可以有更多的输出时间和更好的输出环境。那么很显然,奶妈可以⽤悬壶解状态,但是cd太长。⽽魅者的控制才是⼀个接着⼀个,加上魅者本⾝肯定是⾼敏捷的,所以很难打的到魅者。
还有两个职业没有被提到,⼑客和偃师。只能说本墨觉得这两个职业的位置⽐较不清楚,⽽且⽐武的话太尴尬了。
⼑客,应该是⼀个类似于刺客的职业,但是却又不是纯输出,要依靠陷阱这种控制,但是说到控制又不可能舍弃魅者,所以⼑客的位置才有种不上不下的感觉,我相信基本上没有⽐武队是舍弃射⼿⽽带⼑客的。
偃师,这个职业出来的时候其实就是⼀个类似于异⼈的召唤系职业,但是本⾝要⽐异⼈耐打⼀点,但是也就是因为这样,偃师在打架的时候⾃⼰召唤的傀儡基本上没什么⽤的,还是要靠⾃⼰的穿云⼿。也因为这样个⼈觉得偃师的定位就不清晰了,在团战中⽐较尴尬,到底算不算输出呢,还不如画魂和射⼿。
所以,个⼈推荐⽐武队伍配置:
3个输出(射⼿画魂⽅⼠)+1个魅者+1个侠客+1个奶
另类⼀点的⽐武队也可以是:
4个射⼿+1个侠客+1个奶,四个箭塔排好加上侠客的雄⼼,奶妈时不时放个悬壶,⽆解了。
总结:本墨个⼈觉得在pvp中,控制才是最重要的,其次才是奶妈侠客的辅助和输出~⽐武的亲们要注意了哦~对⾯的控制太强的话,可能你连输出的机会都没有哦~
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