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PS术语及其解释

2020-01-15 来源:爱问旅游网


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PS术语及其解释

初学PS的人,尤其是自学的朋友往往因为各种专业术语而一头雾水,羽化、容差、流量……诸如此类的术语首次接触的人完全不知道其代表意义。

下面对一些PS常用的术语进行解释。

1、像素:构成图像的基本元素,像素实际上是一个个独立的小方格。每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。

上图为将一张图片放大后的截图,图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。

2、选区:即PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选区的时候,相当于全选。

3、羽化:对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围值在0250之间,当选区内的有限像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。值域越大,羽化效果越明显。

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上图为分别将羽化值设定为1和50,蓝色椭圆抠图后呈现的结果

4、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的像素进行自动补差,使其边缘上的相邻像素点之间的过度变得更柔和。在PS里主要用于建立选择区。

5、容差:是指在选取颜色时所设置的选取范围,即图像上相同颜色像素点之间的范围。容差为0时,只能选中相同的颜色,容差越大那么颜色就可以越广泛。举例说,比如容差是0的时候,如果选择了纯蓝色,那么选中的颜色只能是百分之百的纯蓝色,若容差是20,那么就可以选中稍微淡蓝还有深蓝。容差越大,选取的范围也越大。其值域为0255。

6、混合模式:又叫混色模式,是将一种颜色根据特定的颜色混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的图片处理方法。在PS中,共有6组22种混合模式。

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7、流量:流量值大小控制的是画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其值域为0%100%。

8、样式:对图层或选区进行定制的风格化处理。

9、位图:又叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理像素时,图像质量会降低。

10、矢量图像:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。 11、图层:是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过图层的直接操作得到,用图层来实现效果是一种直接而简便的方法。

12、图层样式:在图层面板的底部单击“添加图层样式”按钮,就可以为图层添加一些效果,对图层产生一些特殊的效果。

13、滤镜:对图片进行特殊效果处理

14、图层蒙板:选中某个图层,单击“添加图层蒙板”按钮,设置黑色的画笔涂抹,就是要遮挡的地方,如果消失的画面多了,利用白色的画笔涂抹,可以将抹去的图像再现。

15、图案图章工具:“定义图案”所定义的图案要在选区之内,所以前提是要在选取存在的前提下。

16、合并图层:将图层合并起来,下面的图层被合并到上面的图层里,可以有效减少图像的文件大小,加快处理的速度,这样有利于图层的管理和归类。 17、拼合图层:可将所有图层拼合为单一的背景图层,如果有图层处于隐藏状态,该图层将在确认后扔掉,不会被拼合到最后完成的图层中。

18、合并可见图层:对图层面板中所有可见的图层合并成同一图层,处于隐藏的图层将不会被合并。可见图层最终会被合并到背景图层中。

19、盖印图层:盖印图层是一种特殊的合并图层的方法,它可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,同时不影响其它图层。当用户需要得到某些图层的合并效果,而又要保持原图层的完整时,盖印图层是最佳的选择方法。

20、图层样式:也叫图层效果,是创建图层特效的重要方法。

21、滤镜:制作图像特殊效果的重要工具,可以把普通的图像处理为具有特殊艺术效果的精美作品。除了特殊制作外,还可以模拟素描、速写、油画、水彩

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等各种绘画效果。

22、通道控制面板:用来创建、保存和管理通道。当用户打开一个新的图像时,Photoshop会在通道调板中自动创建该图像的颜色信息通道。调板中包括了图像中的所有通道,通道名称左侧显示了通道内容的缩略图。可以进行建立新通道,复制、删除、隐藏、将选区存储为通道,以及个别显示通道等操作。

23、自由变换命令:可以实现照片的翻转

24、色阶:调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能 25、自动对比度:自动调一下对比度, 26、曲线:与色阶功能大致相同,但较灵活

27、色彩平衡:可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令

28、亮度与对比度:没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用

29、色相与饱和度:可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令 30、去色:把图片的颜色都去掉,只剩灰度了

31、替换颜色:把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用 32、可选颜色:用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整

33、通道混合器:通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令 34、渐变映射:通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果

35、反相:把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)

36、色调均化:把当前图进行颜色平均

37、黑白控制:把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例 38、色调分离:把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果 39、滤镜效果

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消退:编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低) 榨取:一种抠图方法

液化:可对图片进行各种不同的变形 40、图案制作

美术效果:此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果 彩色铅笔:模拟美术中彩色铅笔绘图的效果 剪纸:模拟剪纸效果

干笔刷:产生一种不饱和干枯的油画效果 胶片纹理:产生胶片胶理效果 壁画:产生古壁画效果 氖光:彩色氖光灯照射的效果 涂抹:涂抹的模糊效果

颜色分割:使相近颜色融合,产生大色块的效果 塑料包裹:使图像好像蒙着一层塑料一样

海报:自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影 纹理浮雕:在图像中填入一种纹理,从面产生效果 指绘:模拟手指涂抹的效果 海绵:造成画面浸湿的效果 纹理覆盖:与纹理浮雕类似 水彩:产生水彩画绘制的效果 模糊:起到柔化图像的效果

模糊、进一步模糊:此两命令,分别产生不同程度的模糊

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高斯模糊:可控制的模糊效果

动态模糊:产生沿某一方向运动的模糊效果 放射状模糊:产生旋转、前后运动模糊 精确模糊:产生一种清晰边界的模糊方式 笔触效果:利用不同的油墨和笔刷勾绘图像 强化边缘:将强化不同颜色的边界处理 角度勾绘:产生倾斜笔风的效果 网线阴影:产生交叉笔风的效果 黑笔触:在图中加入很强的黑色阴影

油墨轮廓:能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓 喷溅:产生笔墨喷溅的艺术效果 喷溅勾绘:产生斜纹的飞溅效果 总量:根据图中不同色值产生描绘的效果

变形:在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等 辉光漫射:产生一种光芒漫射的辉光效果

移置:无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成 玻璃:产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理) 海洋波纹:模拟海洋表面的波纹效果 挤压:可将图片向内或向外挤压

极坐标:将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标涟漪:产生水波涟漪的效果

修改:按自己的设定进行扭曲,

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球化:与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果 漩涡:产生旋转的风轮效果

波动:根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果 曲折:产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果 杂点:用来消除图中杂点

添加杂点:可随机地将杂点混合到图像中

去除杂点:将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕 除尘与涂抹:将图中的杂点融入周围象素中

平均化:用斑点和周围象素的中间颜色作为两者之间的平均来达到消除的效果

象素化:使图像分块或平面化,会使原图面目全非

彩色网板:产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果 晶化:使相近有色象素集中到一个象素的多角形网格中 小色块:将近似颜色合并为色块,效果微小,没对话框, 分块:产生一种不聚焦的效果,不设对话框 马赛克:将近似颜色合成分块,并按原图规则排列 碎晶化:与晶化大致相同,在间隔产生空隙。 渲染:产生光线照射及三维造型

3D变形:它可以在平面图像中产生三维效果, 云彩:生成云彩效果(前景与背景) 差异云彩:可直接将图处理成怪异云彩效果 眩光效果:生成摄像机镜头眩光的效果

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光照效果:设置复杂,功能很强的滤镜,产生光照,可加16个灯泡 纹理填充:将做好的某图形放入当前图中或通道中(格式必须为PSD,且为灰度图)

锐化:多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊

锐化和加强锐化:提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框 边缘锐化:仅仅锐化图像的轮廓,保留细节

钝化遮罩:锐化滤镜,可以产生边缘轮廓清晰的效果 素描:模拟素描和速写等手工、艺术效果 浅浮雕:制造粗糙的浮雕效果

粉笔和木炭:模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像 木炭:产生炭精画的效果,

蜡笔画:模拟蜡笔画效果(用纹理) 凹陷压印:类似浮雕的凹陷压印图案

影印效果:模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色

印章:模拟印章作画的效果

分裂边缘:在图像的交界处制作溅射分裂的效果 扩散:产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果 查找边缘:使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓

发光边界:在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果 曝光:产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果

41、视频:用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用

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