Unity3D僵尸生存游戏策划书
王杰颖 杨旭鸿
一、 开发人员及分工:
全部人员探讨游戏的详细设计,王杰颖设计和寻找所需主代码,杨旭鸿进行场景设计,素材寻找导入和音频视频等的加入,并进行游戏测试。
二、 游戏名称: 僵尸生存
三、
游戏类型: unity3D射击游戏
四、 游戏背景:
22世纪,人类因为发现了第三次世界大战,使用了核武器,人类基本灭绝,而多出了无数的僵尸,幸存的人(男主角)在回去拯救他女朋友的路上遇到了这些僵尸,他所能做的就是拿起他手中的那把抢,将僵尸统统打死,从僵尸群中逃脱前去营救他的女朋友。
五、 开发语言: JAVA和C#等
六、 关卡:
打死所有僵尸,并且还有生命,即为过关
七、 失败的代价:
被僵尸攻击立即失去十滴血,当所有血失去,则游戏失败
八、 成功的奖励:
当游戏玩家打败一定的僵尸,将进行下一关。
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