羽毛球裁判规则
Prepared on 22 November 2020
竞赛规则
定义
运 动 员:参加羽毛球比赛的人。
一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单 打:双方各一名运动员进行的比赛。 双 打:双方各两名运动员进行的比赛。 发 球 方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。
回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 击 球:运动员试图击球的挥拍动作。
场地和场地设备
1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。
1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。
1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场区内。
1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。 1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。
1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。
1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。
1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。 1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。 注:双打场地对角线长米,单打场地对角线为米。
羽毛球
球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。
天然材料制作的球
球应由16根羽毛固定在球托上。
每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 球重4.74~5.50克 非天然材料制作的球
球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 球托应如2.2.5所述。
在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。
球速的检验
验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。
羽毛球拍
拍柄是击球者通常握拍的部分。 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。 拍头界定了拍弦面的范围。 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。 拍弦面
拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。 球 拍
球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。
球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。
设备的批准
有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由世界羽联裁定。这种裁定可由世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。
挑 边
先发球或先接发球。
在一个场区或另一个场区开始比赛。 6.2 输的一方,在余下的一项中选择。
计分方法
7.1除非另有规定(“礼让比赛”和“其他记分方法”),一场比赛应以三局两胜定胜负。 7.2除规则和的情况外, 先得21分的一方胜一局。
7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。 7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。
7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。 7.6一局的胜方在下一局首先发球。
交换场区
8.1以下情况,运动员应交换场区: 8.1.1第一局结束。
8.1.2第二局结束(如果有第三局)。 8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。
8.2 如果运动员未按规则的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。
发 球
9.1合法发球
9.1.1 一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球开始。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。
9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。
9.1.3从发球开始(规则),至发球结束(规则)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。
9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
9.1.7发球开始(规则)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则)。 9.1.8 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。
9.1.9发球员发球时,应击中球。
一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。 一旦发球开始(规则),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
单 打
10.1 发球区和接发球区
10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
10.2 击球顺序和位置
一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。
10.3得分和发球
双 打
发球区和接发球区 击球顺序和位置
每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。
得分和发球 发球顺序
每局比赛的发球权必须如下传递:
运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。
一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。
发球区错误
以下情况为发球区错误:
12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。
违 例
以下情况均属违例: 不合法发球(规则) 发球时: 球停在网顶。
接发球员的同伴接到球。 比赛进行中,球:
(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)
比赛进行中,运动员:
运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。
重发球
由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。 以下情况为“重发球”:
“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球
死 球
以下情况为死球
15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下; 15.2球触及地面;
15.3宣报了“违例”或“重发球”。
比赛连续性、行为不端及处罚
16.1除规则和允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场比赛结束应是连续的。 16.2间歇
(有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更规定的间歇时间。) 比赛的暂停 延误比赛 指导和离开场地 运动员不得有下列行为: 对违犯者的处罚
17技术官员职责和申诉受理
裁判长对比赛全面负责。
临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长负责。 司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。
技术官员 对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正。
裁判员应:
在技术官员 不足时,对无人执行的职责做出安排。 在技术官员 视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。
(此类申诉必须在下次发球击出前提出;如果该场比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)
双打发球站位图解
双打比赛中,A和B对阵C和D,A和B挑边获胜选择发球,A发球,C接发球。A为首先发球者,C为首先接发球者。
以上的意思为:
● 与单打时一样,发球员的发球区以发球方分数的单数或双数来决定。 ● 运动员只有在本方发球得分时才交换发球区。除此之外,运动员继续站 在上一回合的原发球区不变,以此保证运动员间发球的交替。
对裁判员的建议
比赛开始前,裁判员应: 向裁判长领取记分表。
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