本系统共包括1个Java源文件。本系统采用了awt包,程序实现了文本编辑器的基本功能有:打开文件,文件保存,文件另存为,退出,信息,查找,复制,剪切.粘贴,文字颜色,设置字体,设置字形,设置字号大小,由于该编辑器用的是awt包,所以在技术上没有实现将文本以不同的颜色显示的功能.Java程序编辑器是:图形界面,线程,流与文件等技术的综合应用.文本编辑区选用TextArea作为主要的部件.文件操作的实现:利用字符文件流readFromFile和writeToFile方法来实现.由于java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将windows记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能.在设计类的时候考虑简单明了,就设计了一个主类和默认属性类做为程序的整体框架,所有的对象和方法是在默认属
性类中创建和实现的.以及为各组件注册事件监听监听程序也是在默认的属性类中实现的,主类完成对象的实例化及显示.这样设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改.这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法.
二、概要设计 (1) 自定义类说明
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* 类名: This_number_too_big *
* 作用: 自定义的异常类,用来处理计算结果溢出 * * 继承的父类: Exception类 * * 实现的接口: 没有 *
**********************************************************
(2)成员变量见表1
表1 MyTextArea成员变量 成员变量描述 文件 File File 变量类型 名称 文本JTextArea 区 Textarea 单选JRadioButtonMenuItem Rbmi_red,rbmi_blue,rbmi_green按钮菜单项 菜单JMenuItem 项 字体JMenuItem 菜单项 字形JMenuItem 菜单项 menuitem_italic 字号JMenuItem 菜单项 菜单 JMenuItem 快捷JPopupMenu 菜单 menuitem_exit, menuitem_infor Popupmenu menuitem_20,menuitem_30, menuitem_40,menuitem_50, menuitem_normal, menuitem_bold, menuitem_copy,menuitem_cut, menuitem_paste,menuitem_seek menuitem_song,menuitem_fang menuitem_hua,menuitem_kai , rbmi_pink,rbmi_yellow 颜色JMenuItem 菜单项 menuitem_red,menuitem_green, menuitem_blue,menuitem_pink menuitem_yellow 对话JDialog 框 对话JButton 框按钮 查找JTextArea 文本条 标签 JLabel 文件String 名 (3)方法见表2
Dialog,dialog1 Button_seek Textfield_seek Label_seek,label_infor Seek 表2 MyTextEditor方法 方法名 MyTextEditor 功能 创建文本编辑器 备注 构造方法 Dialog 创建对话框 Dialog1 addMenu writeToFile readFromFile openDialog saveDialog 创建对话框1 添加菜单栏菜单项 向文本区写文件 读文件 打开文件 保存对话框 actionPerformed 事件处理 itemStateChangeItemListener事件处理方法 d mouseClicked 鼠标处理事件 接口方法 mouseEvent 鼠标处理事件 接口方法 mouseReleased 鼠标处理事件 接口方法 mouseEntered 鼠标处理事件 接口方法 mouseExit 鼠标处理事件 接口方法 mouseDragged 鼠标处理事件 接口方法 Main 程序开始运行 三、数据库设计
四、详细设计 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class This_number_too_big extends Exception {}//自定义的一个结果溢出异常类
class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener { public Jsp2003() {
addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { dispose();
System.exit(0); } }); }
static Jsp2003 mainFrame = new Jsp2003(); static Label lab=new Label(\"0\");
static Panel pnl1=new Panel(new GridLayout(4,3,3,3)); static Panel pnl2=new Panel(new GridLayout(4,1,3,3)); static Panel pnl3=new Panel(new GridLayout(1,2,3,3)); static Panel pnl4=new Panel(new GridLayout(6,1,3,3)); static Button bt9=new Button(\"9\"); static Button bt8=new Button(\"8\"); static Button bt7=new Button(\"7\"); static Button bt6=new Button(\"6\"); static Button bt5=new Button(\"5\"); static Button bt4=new Button(\"4\"); static Button bt3=new Button(\"3\"); static Button bt2=new Button(\"2\"); static Button bt1=new Button(\"1\"); static Button bt0=new Button(\"0\"); static Button btdot=new Button(\".\"); static Button btequ=new Button(\"=\"); static Button btadd=new Button(\"+\"); static Button btsub=new Button(\"-\"); static Button btmul=new Button(\"*\"); static Button btdev=new Button(\"/\"); static Button btA=new Button(\"A\"); static Button btB=new Button(\"B\"); static Button btC=new Button(\"C\"); static Button btD=new Button(\"D\"); static Button btE=new Button(\"E\");
static Button btF=new Button(\"F\");
static Checkbox ckb8=new Checkbox(\"八进制\"); static Checkbox ckb10=new Checkbox(\"十进制\"); static Checkbox ckb16=new Checkbox(\"十六进制\"); static Button btc=new Button(\"clear\"); static Button btt=new Button(\"backspace\"); public int number=0,length=18;
//number是用来记录输入的数字个数,length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制
public char mark='n'; //设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’ public double data=0; //设置运算数据为零
public char ch; //用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh=false;//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否 public static void main(String args[]) { System.out.println(\"Starting Jsp2003...\"); lab.setAlignment(Label.RIGHT); lab.setBackground(Color.lightGray); lab.setForeground(Color.BLUE);
lab.setFont(new Font(\"Serief\ lab.setBounds(14,33,216,40); mainFrame.add(lab);
CheckboxGroup grp=new CheckboxGroup(); ckb8.setCheckboxGroup(grp); ckb10.setCheckboxGroup(grp); ckb16.setCheckboxGroup(grp); ckb8.setBounds(14,75,55,25); ckb10.setBounds(69,75,55,25); ckb16.setBounds(124,75,65,25); ckb8.setState(false); ckb10.setState(true); ckb16.setState(false); mainFrame.add(ckb8); mainFrame.add(ckb10); mainFrame.add(ckb16);
pnl1.setBounds(14,140,120,150); pnl2.setBounds(144,140,40,150); pnl3.setBounds(14,100,170,36); pnl4.setBounds(190,100,40,190); pnl1.add(bt7); pnl1.add(bt8); pnl1.add(bt9); pnl1.add(bt4); pnl1.add(bt5); pnl1.add(bt6);
pnl1.add(bt1); pnl1.add(bt2); pnl1.add(bt3); pnl1.add(bt0); pnl1.add(btdot); pnl1.add(btequ); pnl2.add(btadd); pnl2.add(btsub); pnl2.add(btmul); pnl2.add(btdev); pnl3.add(btt); pnl3.add(btc); pnl4.add(btA); pnl4.add(btB); pnl4.add(btC); pnl4.add(btD); pnl4.add(btE); pnl4.add(btF); btA.enable(false); btB.enable(false); btC.enable(false); btD.enable(false); btE.enable(false); btF.enable(false); mainFrame.add(pnl1); mainFrame.add(pnl2); mainFrame.add(pnl3); mainFrame.add(pnl4);
mainFrame.setResizable(false); mainFrame.setLayout(null); mainFrame.setSize(240,300 ); mainFrame.setTitle(\"计算器\"); mainFrame.setVisible(true);
ckb8.addItemListener(mainFrame); ckb10.addItemListener(mainFrame); ckb16.addItemListener(mainFrame); //把事件聆听者向各个组键注册 bt1.addActionListener(mainFrame); bt2.addActionListener(mainFrame); bt3.addActionListener(mainFrame); bt4.addActionListener(mainFrame); bt5.addActionListener(mainFrame); bt6.addActionListener(mainFrame); bt7.addActionListener(mainFrame);
bt8.addActionListener(mainFrame); bt9.addActionListener(mainFrame); bt0.addActionListener(mainFrame); btadd.addActionListener(mainFrame); btsub.addActionListener(mainFrame); btmul.addActionListener(mainFrame); btdev.addActionListener(mainFrame); btt.addActionListener(mainFrame); btc.addActionListener(mainFrame); btdot.addActionListener(mainFrame); btequ.addActionListener(mainFrame); btA.addActionListener(mainFrame); btB.addActionListener(mainFrame); btC.addActionListener(mainFrame); btD.addActionListener(mainFrame); btE.addActionListener(mainFrame); btF.addActionListener(mainFrame); }// end main() mothed
//--------------------------------------------- //checkbox 事件的处理
public void itemStateChanged(ItemEvent e) { mark='n'; Refresh=false;
//规定当进制转换时以前输入的运算符失效 if (ckb8.getState()==true) { btA.enable(false); btB.enable(false); btC.enable(false); btD.enable(false); btE.enable(false); btF.enable(false); bt9.enable(false); bt8.enable(false); btdot.enable(false); btadd.enable(false); btmul.enable(false); btsub.enable(false); btdev.enable(false); btequ.enable(false);
//在八进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18) { lab.setText(goto10_8(lab.getText())); number=lab.getText().length(); }
if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));
lab.setText(goto10_8(lab.getText())); number=lab.getText().length(); }
//将其他进制转换成八进制 length=19;
//在八进制下允许输入数字个数最多为19位 }
if(ckb10.getState()==true) { btA.enable(false); btB.enable(false); btC.enable(false); btD.enable(false); btE.enable(false); btF.enable(false); bt9.enable(true); bt8.enable(true); btdot.enable(true); btadd.enable(true); btmul.enable(true); btsub.enable(true); btdev.enable(true); btequ.enable(true);
//在十进制的情况下对有些按件的管理
if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L)); number=lab.getText().length();}
if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L)); number=lab.getText().length();} //进制转换成十进制 length=18;
//在十进制下允许输入数字个数最多为18位 }
if(ckb16.getState()==true) { btA.enable(true); btB.enable(true); btC.enable(true); btD.enable(true); btE.enable(true); btF.enable(true); bt9.enable(true); bt8.enable(true); btdot.enable(false); btadd.enable(false); btmul.enable(false); btsub.enable(false);
btdev.enable(false); btequ.enable(false);
//在十六进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18) { lab.setText(goto10_16(lab.getText())); number=lab.getText().length();}
if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L)); lab.setText(goto10_16(lab.getText())); number=lab.getText().length();} //将其他进制转换成十六进制 length=14;
//在十六进制下允许输入数字个数最多为14位 }
}//end itemStateChanged(ItemEvent e) method //------------------------------------------------------------
//按钮事件的处理
public void actionPerformed(ActionEvent m) {
Button btn=(Button) m.getSource(); ch=btn.getLabel().charAt(0); switch (ch)
{ case 'c': {lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n'; Refresh=false;}break;//初始化 case '1': enter(); break; case '2': enter(); break; case '3': enter(); break; case '4': enter(); break; case '5': enter(); break; case '6': enter(); break;
case '7': enter(); break; case '8': enter(); break; case '9': enter(); break;
case '0': {if(Refresh==true) { lab.setText(\"0\"); number=0; Refresh=false; }
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1) break; if(number
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);} else break; } break;
case 'A': enter(); break; case 'B': enter(); break; case 'C': enter(); break; case 'D': enter(); break; case 'E': enter(); break; case 'F': enter(); break;
case '.': {if(Refresh==true) {lab.setText(\"0\"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().indexOf('.')== -1) {number++;lab.setText(lab.getText()+ch);} else
break; } break;
case 'b': {if(number==0) break; else
{if(--number==0) {lab.setText(\"0\"); number=0;} else
{if (number!=1) lab.setText(lab.getText().substring(0,number)); else
lab.setText(Character.toString(lab.getText().charAt(0)));} } }break; case '+': try { js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println(\"The number is too big\");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键 case '-': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println(\"The number is too big\");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键 case '*': try { js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println(\"The number is too big\");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键 case '/': try { js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println(\"The number is too big\");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键 case '=': try { js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println(\"The number is too big\");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键 }
}//end actionPerformed(ActionEvent e) method //八进制或十六进制转换成十进制I
//-------------------------------------Infinity public String goto_10(String s,long l)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
//参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16; {
String str=s; //用来转换的字符串 long j=l; //表示进制
long lg=0,jing=1;//lg用来记录权乘和,jing用来记录位权 char cha;//临时记录要转换的字符 for(int i=1;i<=str.length();i++) {
cha=str.charAt(str.length()-i);
switch(cha) {
case '1': lg=lg+1*jing;break; case '2': lg=lg+2*jing;break; case '3': lg=lg+3*jing;break; case '4': lg=lg+4*jing;break; case '5': lg=lg+5*jing;break; case '6': lg=lg+6*jing;break; case '7': lg=lg+7*jing;break; case '8': lg=lg+8*jing;break; case '9': lg=lg+9*jing;break; case 'A': lg=lg+10*jing;break; case 'B': lg=lg+11*jing;break; case 'C': lg=lg+12*jing;break; case 'D': lg=lg+13*jing;break; case 'E': lg=lg+14*jing;break; case 'F': lg=lg+15*jing;break;}
jing*=j; //位权升一级,为下次使用做好准备 }
return Long.toString(lg); }//end String goto_10() method //十进制转换成十六进制
//------------------------------------- public String goto10_16(String s)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
{ String str=s; //用来转换的字符串
String st=new String();//用来记录16进制值的字符串 long ch; //每次取余有的值
int k; //将每次取余有的值转换成整形,用来选择转换的16进制字符
long lg;//用来转换的10进制数
if(str.charAt(0)=='-') //如果有负号则出去负号 str=str.substring(1,str.length()-1);
if(str.indexOf('E')!= -1)//如果是科学计数值则出去小数点和E后面的数
str=str.charAt(0)+str.substring(2,str.indexOf('E')); if (str.indexOf('.')!= -1)//如果有小数点则出去小数点及小数点后面的内容
str=str.substring(0,str.indexOf('.'));
lg=Long.parseLong(str);//将简化的字符串转化为长整形给lg
while (lg>=16) { ch=lg%16;
k=(int)ch; switch (k)
{case 10: st=\"A\"+st;break; case 11: st=\"B\"+st;break; case 12: st=\"C\"+st;break; case 13: st=\"D\"+st;break; case 14: st=\"E\"+st;break; case 15: st=\"F\"+st;break; default: st=Long.toString(ch)+st; }
lg=lg/16; }
k=(int)lg; switch (k)
{case 10: st=\"A\"+st;break; case 11: st=\"B\"+st;break; case 12: st=\"C\"+st;break; case 13: st=\"D\"+st;break; case 14: st=\"E\"+st;break; case 15: st=\"F\"+st;break; default: st=Long.toString(lg)+st; }
return st;
}//end goto10_16() method
//----------------------------------------------- //十进制转换成八进制?
public String goto10_8(String s)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性; { String str=s;
String st=new String(); long j=8,ch; long lg;
if(str.charAt(0)=='-') //如果有负号则出去负号 str=str.substring(1,str.length()-1);
if(str.indexOf('E')!= -1)//如果是科学计数值则出去小数点和E后面的数
str=str.charAt(0)+str.substring(2,str.indexOf('E')); if (str.indexOf('.')!= -1)//如果有小数点则出去小数点及小数点后面的内容
str=str.substring(0,str.indexOf('.')); lg=Long.parseLong(str); while (lg>=j) { ch=lg%j;
st=Long.toString(ch)+st; lg=lg/j; }
st=Long.toString(lg)+st; return st;
}//end goto10_8() method
//-------------------------------- //输入字符
public void enter() {if(Refresh==true)
//如果已经设置了 运算符则在下一次输入数据的时候要把以前lab的内容清除掉
{lab.setText(\"0\"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
//如果lab的内容为0则,lab的内容将被所输入的字符代替,否则直接在lab的内容后面加上所输入的字符 {lab.setText(Character.toString(ch)); number++;} else if(number
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);} }//end enter() method
//------------------------------------- //用来处理按了运算符后的计算-
public void js() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常
{if (mark=='n') //没有运算符
{mark=ch; //,则设置运算符为刚刚输入的字符,
data=Double.parseDouble(lab.getText());//则设置运算数据为lab的值
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab }
else //如果采用的是连续运算(即没有使用‘=’号)则运行下面的语句
{switch (mark) //根据运算符计算结果,并把结果保存到data
{ case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data)); //显示运算结果 mark=ch;//设置运算符为刚刚按下的运算符
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab number=lab.getText().length();//设置输入的字符个数 // System.out.println(lab.getText());//用来调试用的 if (data>Double.MAX_VALUE)
//如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{throw new This_number_too_big(); } }
}//end js() method
//--------------------------- //
public void answer() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常 {if (mark=='n') {} else
{switch (mark)
{case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); brea
k;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data)); mark='n';}
if (data>Double.MAX_VALUE) //如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类 {throw new This_number_too_big();} Refresh=false;
number=lab.getText().length(); }//end answer() method //--------------------------- }//end class Jsp2003 4. 测试分析 (1)程序运行情况:
程序正常的响应按钮事件,输入的数值长度受变量length的限定,进行混合四则运算的时候,结果如果不是很大,可以正常显示,但如果结果很大,就可能采用科学记数方式,这样带来了进制转换时的麻烦,需要特殊的处理科学记数里的E ,当结果太大的时候,有可能超出可能表示的最大值,(结果溢出),这个
时候就要对结果进行必要的异常处理,我在输出结果的方法内设置if 语句,如果结果大于某一个值就抛出一个This_number_too_big 类型的类,再使用try-catch,捕捉输出结果的方法抛出的异常对象。然后进行,重制归零的处理。 (2)程序异常处理:
当结果超出Double.MAX_VALUE时,将抛出一个This_number_too_big 类的异常对象,这个是我自定义的一个异常类它继承自Exception 类,然后使用try-catch去捕捉这个异常,异常的处理如下: try { js();}
catch(This_number_too_big e) {
lab.setText(\"0\"); number=0; mark='n'; Refresh=false;
System.out.println(\"The number is too big\"); } //如果出现异常则初始化效果如同clear键 五、参考文献
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