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promise对象的深入解析(附示例)

2020-11-27 来源:爱问旅游网

本篇文章给大家带来的内容是关于promise对象的深入解析(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

js中的异步,刚开始的时候都是用回调函数实现的,所以如果异步嵌套的话,就有出现回调地狱,使得代码难以阅读和难以维护,后来es6出现了promise,解决了回调地狱的问题。现在我们就自己写代码实现一下promise,这样才能深入理解promise的运行机制,对以后使用promise也能够更加得心应手。开始之前可以先看下promise的官网promise/A+

先来看下promise的用法

new Promise((resolve,reject)=>{
 resolve(1);
 reject(11);
}).then(res=>{
 console.log(res);
 setTimeout(()=>{
 return new Promise((resolve,reject)=>{
 resolve(2)
 }) 
 },1000)
}).then(res2=>{
 console.log(res2);
});

控制台打印
1
...1s later
2

先分析下上面这段代码,先提出几个问题
1.第一段resolve和reject都有,但是只输出了1,为什么?
2.then里的res是如何取到resolve中的值的?
3.promise是如何做到链式调用的?

状态机

promise中有个状态机的概念,先说下为什么要有状态机的概念呢,因为promise的状态是单向变化的,有三种状态,pending,fullfilled,rejected,而这三种状态只能从pending->fullfilled或者pending->rejected这两种形式,也就是说执行了fullfilled之后,就不会执行rejected。这就解释了上面的第一个问题。

下面我们来看下具体实现的完整代码

const PENDING = 'PENDING';
const FULLFILLED = 'FULLFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED'; 
class Promise{
 constructor(fn){
 this.status = PENDING;//状态
 this.data = undefined;//返回值
 this.defercb = [];//回调函数数组
 //执行promise的参数函数,并把resolve和reject的this绑定到promise的this
 fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this));
 }
 resolve(value){
 if(this.status === PENDING){
 //只能pending=>fullfied
 this.status = FULLFILLED;
 this.data = value;
 this.defercb.map(item=>item.onFullFilled());
 }
 }
 reject(value){
 if(this.status === PENDING){
 //只能pending=>rejected
 this.status = REJECTED;
 this.data = value;
 this.defercb.map(item=>item.onRejected());
 }
 }
 then(resolveThen,rejectThen){
 //如果没有resolveThen方法,保证值可以穿透到下一个then里有resolveThen的方法中
 resolveThen = typeof resolveThen === 'function' ? resolveThen : function(v) {return v};
 rejectThen = typeof rejectThen === 'function' ? rejectThen : function(r) {return r};
 //返回的都是promise对象,这样就可以保证链式调用了
 switch(this.status){
 case PENDING:
 return new Promise((resolve,reject)=>{
 const onFullFilled = () => {
 const result = resolveThen(this.data);//这里调用外部then的resolveThen方法,将值传回去
 //如果返回值是promise对象,执行then方法,取它的结果作为新的promise实例的结果,因为this.data会重新赋值
 result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
 }
 const onRejected = ()=>{
 const result = rejectThen(this.data);
 result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
 }
 this.defercb.push({onFullFilled,onRejected});
 });
 break;
 case FULLFILLED:
 return new Promise((resolve,reject)=>{
 const result = resolveThen(this.data);
 result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
 resolve(result);
 })
 break;
 case REJECTED:
 return new Promise((resolve,reject)=>{
 const result = rejectThen(this.data);
 result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
 reject(result)
 }) 
 break;
 }
 }
}

运行下面的例子

new Promise((resolve, reject) => {
 setTimeout(() => {
 resolve(1);
 }, 1000);
}).then((res2) => {
 console.log(res2);
 return new Promise((resolve, reject) => {
 setTimeout(() => {
 resolve(2);
 }, 1000);
 });
}).then((res3) => {
 console.log(res3);
 return new Promise((resolve, reject) => {
 setTimeout(() => {
 resolve(3);
 }, 1000);
 });
}).then((res4) => {
 console.log(res4);
});

控制台打印
...1s later
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...1s later
2
...1s later
3
说明上面的实现是没有问题的
不过还有一个问题,就是事件循环的顺序问题,比如执行下面的代码

new Promise((resolve) => {
 resolve();
})
.then(() => {
 console.log('1');
})
.then(() => {
 console.log('2');
});
console.log('3');

并没有像预想中输出3,1,2,而是输出了1,2,3,原因就是因为我们的这个Promise是在主线程中,没有在下一个任务队列中,可以加上settimeout解决这个问题,不过这也只是为了让我们更好理解执行顺序而已,然而实际上是promise是属于微任务中的,而settimeout是属于宏任务,还是不太一样的

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