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react中key的具体使用方法介绍(代码示例)

2020-11-27 来源:爱问旅游网
本篇文章给大家带来的内容是关于react中key的具体使用方法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

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在开发react程序时我们经常会遇到这样的警告,然后就会想到:哦!循环子组件忘记加key了~

出于方便,有时候会不假思索的使用循环的索引作为key,但是这样真的好吗?什么样的值才是key的最佳选择?

为了弄明白,本文将从三个方面来分析"key":

1.为什么要使用key

2.使用index做key存在的问题

3.正确的选择key

1.为什么要使用key

react官方文档是这样描述key的:

Keys可以在DOM中的某些元素被增加或删除的时候帮助React识别哪些元素发生了变化。因此你应当给数组中的每一个元素赋予一个确定的标识。

react的diff算法是把key当成唯一id然后比对组件的value来确定是否需要更新的,所以如果没有key,react将不会知道该如何更新组件。

你不传key也能用是因为react检测到子组件没有key后,会默认将数组的索引作为key。

react根据key来决定是销毁重新创建组件还是更新组件,原则是:

  • key相同,组件有所变化,react会只更新组件对应变化的属性。

  • key不同,组件会销毁之前的组件,将整个组件重新渲染。

  • 2.使用index做key存在的问题

    2.1 受控组件

    单纯的展示组件比如span,这些组件是受控组件,意味着他们的值将是我们给定好的。

    如果子组件只是受控组件,使用index作为key,可能表面上不会有什么问题,实际上性能会受很大的影响。例如下面的代码:

    // ['张三','李四','王五']=>
    <ul>
     <li key="0">张三</li>
     <li key="1">李四</li>
     <li key="2">王五</li>
    </ul>
    // 数组重排 -> ['王五','张三','李四'] =>
    <ul>
     <li key="0">王五</li>
     <li key="1">张三</li>
     <li key="2">李四</li>
    </ul>

    当元素数据源的顺序发生改变时,对应的:

    key为0,1,2的组件都发生了变化,三个子组件都会被重新渲染。(这里的重新渲染不是销毁,因为key还在)

    相反,我们使用唯一id作为key:

    // ['张三','李四','王五']=>
    <ul>
     <li key="000">张三</li>
     <li key="111">李四</li>
     <li key="222">王五</li>
    </ul>
    // 数组重排 -> ['王五','张三','李四'] =>
    <ul>
     <li key="222">王五</li>
     <li key="000">张三</li>
     <li key="111">李四</li>
    </ul>

    根据上面的更新原则,子组件的值和key均未发生变化,只是顺序发生改变,因此react只是将他们做了移动,并未重新渲染。

    2.2 非受控组件

    像input这样可以由用户任意改变值,不受我们控制的组件,在使用了index作为key时可能会发生问题,看如下的栗子:

    子组件:

     render() {
     return (
     <p>
     <p >值:{this.props.value}</p>
     <input />
     </p>
     );
     }
    }

    父组件

    {
    this.state.data.map((element, index) => {
     return <Child value={element} key={index} />
     })
    }

    我们在前两个输入框分别输入对应的值:

    87540615-5bfc322338f63_articlex.png

    然后在头部添加一个元素:

    2383248822-5bfc322335f5a_articlex.png

    很明显,这个结果并不符合我们的预期,我们来分析一下发生了什么:

    <div key="0">
     <p >值:0</p>
     <input />
    </div>
    <div key="1">
     <p >值:1</p>
     <input />
    </div>
    <div key="2">
     <p >值:2</p>
     <input />
    </div>

    变化后:

    <div key="0">
     <p >值:5</p>
     <input />
    </div>
    <div key="1">
     <p >值:0</p>
     <input />
    </div>
    <div key="2">
     <p >值:1</p>
     <input />
    </div>
    <div key="3">
     <p >值:2</p>
     <input />
    </div>

    可以发现:key 0,1,2并没有发生改变,根据规则,不会卸载组件,只会更新改变的属性。

    react只diff到了p标签内值的变化,而input框中的值并未发生改变,因此不会重新渲染,只更新的p标签的值。

    当使用唯一id作为key后:

    1778441717-5bfc3223332ed_articlex.png

    <div key="000">
     <p >值:0</p>
     <input />
    </div>
    <div key="111">
     <p >值:1</p>
     <input />
    </div>
    <div key="222">
     <p >值:2</p>
     <input />
    </div>

    变化后:

    <div key="555">
     <p >值:5</p>
     <input />
    </div>
    <div key="000">
     <p >值:0</p>
     <input />
    </div>
    <div key="111">
     <p >值:1</p>
     <input />
    </div>
    <div key="222">
     <p >值:2</p>
     <input />
    </div>

    可以很明显的发现:key为 111,222,333的组件没有发生任何改变,react不会更新他们,只是新插入了子组件555,并改变了其他组件的位置。

    3.正确的选择key

    3.1 纯展示

    如果组件单纯的用于展示,不会发生其他变更,那么使用index或者其他任何不相同的值作为key是没有任何问题的,因为不会发生diff,就不会用到key。

    3.2 推荐使用index的情况

    并不是任何情况使用index作为key会有缺陷,比如如下情况:

    你要分页渲染一个列表,每次点击翻页会重新渲染:

    使用唯一id:

    第一页
    <ul>
     <li key="000">张三</li>
     <li key="111">李四</li>
     <li key="222">王五</li>
    </ul>
    第二页
    <ul>
     <li key="333">张三三</li>
     <li key="444">李四四</li>
     <li key="555">王五五</li>
    </ul>

    翻页后,三条记录的key和组件都发生了改变,因此三个子组件都会被卸载然后重新渲染。

    使用index:

    第一页
    <ul>
     <li key="0">张三</li>
     <li key="1">李四</li>
     <li key="2">王五</li>
    </ul>
    第二页
    <ul>
     <li key="0">张三三</li>
     <li key="1">李四四</li>
     <li key="2">王五五</li>
    </ul>

    翻页后,key不变,子组件值发生改变,组件并不会被卸载,只发生更新。

    3.3 子组件可能发生变更/使用了非受控组件

    大多数情况下,使用唯一id作为子组件的key是不会有任何问题的。

    这个id一定要是唯一,并且稳定的,意思是这条记录对应的id一定是独一无二的,并且永远不会发生改变。

    不推荐使用math.random或者其他的第三方库来生成唯一值作为key。

    因为当数据变更后,相同的数据的key也有可能会发生变化,从而重新渲染,引起不必要的性能浪费。

    如果数据源不满足我们这样的需求,我们可以在渲染之前为数据源手动添加唯一id,而不是在渲染时添加。

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