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在JS中如何实现通过拖拽改变物体大小

2020-11-27 来源:爱问旅游网
这篇文章主要介绍了JS实现基于拖拽改变物体大小的方法,涉及javascript事件响应及页面元素属性动态操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS实现基于拖拽改变物体大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

拖拽改变物体大小功能:拖拽黄色小p来改变绿色大p的宽和高

主要实现由三大步:

1. 通过id获取到大小两个p
2. 给小p添加onmousedown事件
3. 在onmousedown事件给document添加onmousemove和onmouseup事件

由分析图可知,我们只需要在拖拽的时候,获取到物体不断增加的宽度值,问题就解决了

<p id="panel">
 <p id="dragIcon"></p>
</p>

加些样式

<style>
 #panel{
 position: absolute;
 width: 200px;height: 200px;
 background: green;
 }
 #dragIcon{
 position: absolute;bottom: 0;right: 0;
 width: 20px;height: 20px;
 background: yellow;
 }
</style>

js实现代码:

<script>
 window.onload = function () {
 // 1. 获取两个大小p
 var oPanel = document.getElementById('panel');
 var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon');
 // 定义4个变量
 var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值
 var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值
 var disW = 0; //拖拽前p的宽
 var disH = 0; // 拖拽前p的高
 //3. 给小p加点击事件
 oDragIcon.onmousedown = function (ev) {
 var ev = ev || window.event;
 disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值
 disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值
 disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽
 disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高
 document.onmousemove = function (ev) {
 var ev = ev || window.event;
 //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量
 var W = ev.clientX - disX + disW;
 var H = ev.clientY - disY + disH;
 if(W<100){
 W = 100;
 }
 if(W>800){
 W =800;
 }
 if(H<100){
 H = 100;
 }
 if(H>500){
 H = 500;
 }
 oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽
 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高
 }
 document.onmouseup = function () {
 document.onmousemove = null;
 document.onmouseup = null;
 }
 }
 }
</script>

效果图:

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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