我是Maya新手,老师说UV什么的,但是没明白UV是什么。UV有什么作用?

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UV"这里是指u,v纹理贴图坐标的简称。它定义了在纹理图片上每个点的位置信息。这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置。要在Polygons的模型上得到非常好的UV映射,就必须对模型UV进行多次调节。无论是文件纹理还是程序纹理都由UV坐标决定,UV分布的好坏,会直接影响贴图的效果。这些你都可以去秒秒学上面学习,有入门教程。讲的非常详细。

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