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距离矢量协议:等于路标 rip
链路状态协议:等于地图 ospf
距离矢量路由协议,更新的是“路由条目”!一条重要的链路如果发生变化,意味着需通告多条涉及到的路由条目!每个路由器的路由表变化都需要邻居来通告,
距离矢量路由协议发送周期性更新、完整路由表更新(periodic & full)
链路状态路由协议,更新的是“拓扑”!每台路由器上都有完全相同的拓扑,他们各自分别进行SPF算法,计算出路由条目!一条重要链路的变化,不必再发送所有被波及的路由条目,只需发送一条链路通告,告知其它路由器本链路发生故障即可。其它路由器会根据链路状态,改变自已的拓扑数据库,重新计算路由条目。每个路由器都的计算自己的最佳路由,区别于距离矢量协议中的由邻居通告。
而链路状态路由协议更新是非周期性的(nonperiodic),部分的(partial)
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1,距离矢量协议(适中于小网络,代表协议有RIP,最大15跳,超过15跳不可达,也就是说网络中不能超过15台路由器)
2,链路状态协议
3,两者混合
距离向量协议是基于距离矢量算法的,通过判断路径查找到最佳路由。链路状态协议代表协议则是OSPF等。
1.距离矢量协议支持自动汇总,数据链路则需要手动汇总。
2.距离矢量会聚慢,数据链路会聚快。
3.路由更新前者是路由表,后者事件触发。
距离矢量最大的缺点是会产生路由环路。可以用跳数,水平分割等避免。