发布网友 发布时间:2022-04-24 05:00
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-30 08:34
先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,最后用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可。
热心网友 时间:2023-10-30 08:34
先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,最后用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可。
热心网友 时间:2023-10-30 08:34
先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,最后用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可。