为什么大学生沉迷于游戏?

发布网友 发布时间:2022-04-24 15:50

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热心网友 时间:2023-10-20 15:21

        手机在如今的社会中扮演者很重要的角色,基本上每个人都至少会有一部手机,而各种APP也是应接不暇,各种手游也是做得越来越精美,越来越耐玩,再加上很多人会觉着社交起来非常的麻烦还不如玩手机来的实在,所以越来越多的人沉迷于玩手机。

        莫要说大学生沉迷于手机游戏,你看看小学生,初中生,高中生,还有各种上班狗等等,不也是各种沉迷于游戏。

        我觉着最主要的原因就是跟他人相交太累了,还得不断的培养感情,没事还得付出还不一定得到回报,很多时候也是会有交人交到狗身上的感觉,所以干脆玩手机来得实在。还根本不需要担心手机会背叛自己,当然手机爆炸就不算了。

        大学时有些时候课程不会太对,很多人都有自己的闲暇时间,再说了大学时候自己的经济来源也是有限,不可能无节制的出去浪,所以跟同学室友开开黑打打农药啊,lol什么的也是沟通感情的必备工具。

        手游网游什么的真心是大学生中最最廉价的娱乐方式了(动不动就充几千的土豪玩家除外),跟朋友聚个会吃个饭唱个歌也得几百块,玩游戏升一级或是赢得一场比赛上了一段位等等,都是一种非常直接的获得快感的方式,这些也是其他社交没有办法相比的。就拿我同学来说,当时大家都在玩LOL,又一次抽奖,他小打小闹的抽了几十都准备放弃了,然后在同学的劝说下又抽了5块,结果竟然抽到了龙瞎皮肤。所以说游戏带来的快感也是很直接的。

热心网友 时间:2023-10-20 15:21

最常见的一种情况就是压力释放后的自我放逐。

我们的高考过程太过压抑,学生们每天都绷紧了弦,拉圆了弓。终于有一天,大家了。上大学后所有的学习压力都突然消失了,而周围环境又如此开放和友好,没有人会过多约束。

压力得到释放后,犹如大坝泄洪,浑身上下就一个感觉:“好特么爽!”经历过高考的人都有体会。

能影响大学生活的不是你的导师,而是一种叫“自控力”的东西。在已被互联网科技改变生活方式的今天,大学生是最受影响的群体。没有了课后作业,没有了班主任,更没有分数的考核。很多人在上了大学后都丧失了自控力,有不同程度的自我迷失从而不务正业贪图玩乐。

实不相瞒,我本人在大学期间就是“自我放逐协会”的一员。当时我和室友们住的老宿舍楼,屋里全是上下铺,一共有8个人。不上课也不出门的时候,大家都窝在宿舍玩电脑,八台笔记本电脑齐上阵堪称一大景观。

对面寝室有好几人都没有买电脑,也对游戏不感兴趣。我们疯狂逃课上网的时候,她们都在教室听讲。有需要写什么报告和计算的时候,我们必然不会,于是就*着大脸抄她们的。大学四年,对面寝室的人经常得奖学金,而我们寝室得奖的次数一个手就能数过来。差距不是一般的大。

下面这个寝室的感觉和我们差不多↓

大二的时候,我们听辅导员说隔壁专业一男生常年不上课去网吧,所有考试都挂了,情节严重,学校可能要勒令其退学。后来一打听,那男生高考成绩670多分,算是我们这届学生的佼佼者。如今到了要被开除的地步,实在不可思议。本来我以为自己已经够废了,没想到还有比我更厉害的。果然是当最好的难,当最坏的更特么难!

过了一阵子,听说他的父母来学校求情,但是仍然无法挽回,一个高分考入211院校的学生就这么被除名了。他终究是处理不好上网娱乐与正常生活和学习的关系,走向了沉迷网游带给他的无尽深渊。

随便查查新闻就会找到这种沉迷网游不能完成学业的↓

无论如何网络是虚拟的,过度投入会和现实脱节,搞不好还容易得自闭症。看到他的结局,我不由感到浑身发冷,混沌的脑中有了一丝清醒。我明白,风筝断了线就再也收不回来,什么时候该放什么该收,这是对自己的一种考验。

在现有的*下,社会和家庭都应正确的引导学生,让他们明白考上大学并不是奋斗的终点。只要高考这根独木桥一日未撤,就依然会有人前赴后继继续走他的老路。

父母的教育失败,学校的管理缺失,社会的就业困难……任何环节都有可能让学生产生一种错误心理。如何正确看待高考,如何消除网络对学生的负面影响,这依然是值得我们深思的问题。

热心网友 时间:2023-10-20 15:22


因为大学生闲啊,不像小学生中学生有那么多那么多作业和习题,也不用天天为了考试测试进行题海战术,有课的时候去上课,没课的时候就窝在宿舍打游戏是非常常见的。 
另外一方面呢,是因为大家在中学的时候看电影电视剧中,大学生活是很放松的,一群兄弟在一起开黑才最爽。而且,在他们小时候,父母和老师就一直在灌输“现在好好学习,等到大学就轻松了”的观念,导致的后果就是长时间压力释放后的无法自控。

俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过*,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系。
但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。
甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。
一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?
据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了解除“迷茫”。游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套将现实生活总结简化的图谱、话语体系。你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。往大里说,所有人都追求“对世界的理解”,而这种*,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。

热心网友 时间:2023-10-20 15:22





有人问为什么大学生沉迷于游戏呢?大学生活是怎样的呢?我来说一下自己的看法吧!
    大学生活因为没有了长辈和老师的监督所以有时候生活就会变得十分懒散,而且生活没有规律,我们会发现有很多人还会沉迷于游戏无法自拔,有的人不禁要问,为什么小时候都没有如此的沉迷于游戏,反而年纪越大了越热衷于打游戏了。我的想法有几个,首先那就是自控力差,这部分人占了一些部分,但是比例并不是特别的高,因为大家真的不再是小孩子了,不会没完没了的去打游戏,只是觉得我是大学生啊,这东西我是可以控制住自己的,就是娱乐而已。但是AS a.   result.  事实不是这样的,反而比自己想的更坏,你真的控制不住自己在打游戏了。
         没有什么太大的人生理想和目标,只想着大学生活不会挂科,能拿到毕业证就好,至于以后能找到什么的样的工作,再说吧,想这么多好累啊!于是就想着怎么样放松一下,反正我也不会挂科的,我课下玩玩不行啊,来把王者荣耀不是也挺好的吗?
      在这需要说明的是现在的游戏不再是以前的大型网游了,更多的是MOBA类的手游,这种游戏节奏很快,设备要求不是很高,而且还挺好玩的,所以手游吸引了大量的玩家参与进来的。这也是为什么王者荣耀的流水账可以一天达到上千亿的原因,因为用户主体真的很大的。这些客观的条件同样使游戏风靡一时。
       别再德玛西亚之力了,快去学习以后好有一个好的出路吧!

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